43:双修DK的H模式巨龙之魂全通经验分享

  • 发布时间:2019-09-21 18:35:23

  • 来源:admin

  LZ是双修DK,每个boss随着团队需要换天赋,各位和我一样的双修DK可以看看我的心得,如有不足或不对欢迎指出。

  我也在开荒前后在NGA看了不少大神的指导贴,在这周通了HDS以后也决定把自己的心得添加进来,回报NGA论坛。好了,闲话少说,开始逐个boss谈谈吧。

  这个boss可以说就是便当boss,我打过两个位置,一个是主身T,另一个是血天赋DPS装分身酱油DPS。精彩内容,尽在百度攻略:

  第二个位置其实不是每个团队都需要的,如果团队配置不足可以采用73打法,酱油DK其实存在的主要意义是帮助T吃双倍,所以不要拼DPS,因为那样会导致仇恨不稳。无脑灵打叠血盾就好了。

  主要讲下主身T吧,其实一向也没什么难点,就是每次践踏的血盾叠加要做足。所以精通在H老一的战斗中就十分重要。黑水阶段的话看到有个DK说开绿罩灵打叠血盾,其实我想说这种做法除非你的精通特别低,要不然是没有必要的,黑水阶段不跑还会给治疗一些压力。等黑水结束时上去灵打叠血盾是完全来得及的。而且老一也是对T手法的一种考验吧,如果装备不是太差,是不应该被践踏打到血限一半一下的。总之这个boss就是注意践踏,然后就妥妥的过了。

  这个boss就完全和便当老一不同了,是HDS里的一道槛。主流团队都是留在第3或第四开荒。我们团就是先通了135然后过的老二。这个boss我两个天赋都打过,就分开讲一讲。

  首先是DPS的心得。LZ是用邪DK,因为当时开荒所以点出了反魔法领域,现在farm的话就无关紧要了。我们团是主流的7553的打法,第一次白天撞球六撞是邪DK交大罩的时候。但在远程5撞后要留好一个邪符文,不要等球撞过来时放不出来。7撞之后不要直接就位,而是跑到boss正面继续输出,节省DPS,如果有魔眼的话就更要继续打boss不要让魔眼断掉。等boss吃球后开天鬼迅速击杀触须眼睛。第二次黑头开狂热。这个顺序当然可以看情况变化,总之就是要爆发输出触须眼睛,减轻治疗压力。打完小触须和眼睛时回到boss处,如果大触须没打掉要先打掉大触须。在中了干扰之影时有个小窍门就是背对着boss跑离人群,然后治疗驱散后会把你向boss方向弹过去,从而节省跑动时间节省DPS,不要在跑开时着急面对boss扔大便。然后就是P1P2反复循环最后打掉boss。精彩内容,尽在百度攻略:

  再讲下DKT的心得,总所周知,托巴饰品在H督军是好东西,但也不用完全觉得没有就不能打老二。像有的人说没有托巴饰品T老二完全就是找死,想这种说法完全就是夸大其词。在开荒老二的前两次我带的是不屈之傲而托巴饰品,但坑爹的是三次灵魂汲取我都忘了放了就撑过P1了,治疗也没放什么大技能,比如牺牲,圣疗。因为我当时开荒老二T装等已经有399了,我们团的NQ也是401装等,NS也超强力,所以根据我们团的现状我就在第三次之后把托巴饰品换掉了,带勇气饰品。但大家不一定非要学我,如果装等不是太高的话托巴饰品也是很好的。讲下技能覆盖的顺序,因为第一次P1是撞球次数最多的P1也是DKT压力最大的P1。我忘了是看哪位大神的帖子了,在第四装之后交冰韧,然后冰韧结束放绿罩就是个很好的组合,几乎可以满血进P2.进入P2后交破斧,忘了说了,T一定要有4T13效果。boss吃球后进P2第一时间跑到大触须位置T住,否则大触须会喷涂黑水,对团队治疗造成无法承受的压力可以直接导致减员。P2也有各种打法,T把boss拉到原位,T把boss拉在大触须处,看团队选择了。在P2boss会跑到大触须那里找T,T接好,然后就开始调整头的位置,让boss面对第二次P1远程集合的地方。挑头需要一些小技巧。我的做法是让boss和大触须重合,然后转向,这样就很容易了。但在挑头是还是要和大触须保证5码以内站位,所以让boss和大触须重合可以保证不远离触须。然后就是P1P2来回重复,boss也就被推到了。

  因为DPS要说的比较少,我就先谈谈DPS的打法。这个boss是HDS里第二简单的boss,唯一的难点是黄绿红是站位的问题。这个boss的话团长一般会标光柱,然后分站位。黄绿红是保持分开无码站位每个RL都会讲,但貌似好多团长都忘了讲这句话:贴着boss的红圈站!!!想好多小白就只知道站在光柱里,然后使劲抽boss,死了团长问是YY里还理直气壮的大喊:你们看尸体,我就站在光柱里。我们团的RL就常说:光柱是死的,人是活的,不要只看光柱。然后我们团的SS妹子每次死了RL说人是活的的时候,就会说:你当我是死的好了。总之,无论RL让你站那里,你都要贴住红圈,否则治疗是加不住你的。剩下的貌似DPS没什么注意了,就是有小怪是A好吧,虽然个人认为邪DKAOE能力弱爆了,但还要传染,凋零放好,血沸除非你们团小怪打得实在是慢的话就不用放了,把DPS节省在boss身上。

  下面讲讲T的心得。主要就是虚空箭的技能覆盖。如果DKT的装备实在不好的话最好要带托巴饰品。因为如果T够硬的话BOSS的物理伤害可以基本无视,只要注意虚空箭的魔法伤害,所以这个boss的话不要完全走精通流,最好精通招闪中庸流,实际上中庸流是现在HDS里最使用的流派。如果装备不好的就23层是就把绿罩交了,绿罩没了就交托巴饰品。但像我不戴托巴饰品的线层后交绿罩。当黄绿红组合出现后boss吃完球直接就把冰刃交了,然后冰刃没了放绿罩。还有就是每次有黑球时,要放凋零,然后爆发传染,猛打小怪,虽然小怪没有仇恨,但也有使劲打。还有每次然后就是一次一次循环,直到boss倒掉。

  先说下,如果你是单修DK的话就用冰DK把,邪DK不适合老四和老八。宝宝无故消失是主要愿意,而且你的宝宝在老四的闪电阶段能传电是十分令人无语的,如果一定要用邪打的话一定要让宝宝全程挂boss。这个boss的话作为近战输出要注意的是冰枪的处理。我们团的打法是我(邪DK)DZ ZST呈三角形包围boss,然后让冰枪连在我们三个身上,远程在外面挡。然后就是冰阶段的话最好大团一起跑把,谁中了DEbuff就跑进内圈,让治疗解。H老四冰刺走的非常快,要提前跑。尽量大团跑一圈就把4个水晶打掉,因为冰阶段停留越久越危险。

  如果你是冰DK的话就打就好了,嗜血时嗑药水,如果你是邪DK,并且拿触手剑的话,一定要跟团长争取团队集合的位置尽量考前,保证触手特效能够触发,只少要站在从后数第三条线之前。然后嗜血是磕药水招天鬼,在招天鬼是先背对boss,减少天鬼飞行时间。如果被分到要吃暮光审批的话尽量和ZST分在一组,享受ZST4T13盾墙效果,否则只开罩子比较危险,最好罩子冰韧同时覆盖,反魔法领域最好留在最后斩杀阶段团血压力大时。精彩内容,尽在百度攻略:

  下面讲讲DKT面对H老五。一般开荒的话DKT是要穿DPS装帮忙输出的。身上留4件防御T13比较好,单纯是为了4T13的效果,可以缓解治疗压力。然后DPS装的DKT的话就要改变以往的手法。不能无脑灵打,因为那样DPS很难提生。但更不能无脑心打,这样坑治疗的话开荒是很难过的。总之要尽量保证身上有血盾,不见得要叠多高,总之没了的话就一记灵打补下。治疗压力小时就可以无脑心打。在开场是交掉冰韧,因为在萨尔站出来给T那个buff(忘了叫什么了 大地防御者?)时冰韧CD会刷新的。然后每次吃完一个暗淡之光是不要立马换嘲,要等那个debuff(又忘了叫啥了)消掉再换嘲。那个debuff会令你收到的物理伤害提高一倍。这个小细节是好多装等高的DKT都不知道的,因为他们装备好,就算debuff不消也不见得会被打死,所以也就不注意。

  总之用宏吧,比鼠标点安全的多,还有你要卡秒拼DPS的话请先掂量自己的网速和电脑好坏。

  从黑角开始的话由于楼主团队打得方式比较单一,所以楼主也只能讲讲自己团的打法心得,还在开荒的DK可以适当借鉴。

  黑角的话我是打得小圈T。也就是P1我完全不拉小怪,全是另一个NB ZST拉两只小怪。我自己负责吃船左边的小圈。精彩内容,尽在百度攻略:

  我带的是托巴饰品和死缓令。总之小圈就是绿罩吃一个,托巴饰品吃一个,死缓吃一个,然后循环,尽量多次小圈。

  有的团队是让DKT既拉小怪又吃圈,这不是一个好主意。因为H黑角本身就是一场乱中求稳的战斗,如果DKT拉着小怪到处乱跑会使场面十分混乱,ZST一个人拉两个小怪其实压力并不大,而小圈DKT这边几乎不用治疗。

  到了P2,黑角和龙都会下地,两个T要换嘲,基本上两次一换是比较合适的。龙会喷火,不要让龙对着大团。P2后期黑角攻击力比较高,看情况开技能就好。精彩内容,尽在百度攻略:

  大家可能会奇怪,我说了这么多都不提火。火的处理其实很简单,就是远离就行了,开荒阶段很多团队迟迟没有进度就是因为一个原因,出火是会惊慌失措,穿着火跑,火马上蔓延开就导致灭团了。其实那个火真的不可怕,就跑开就好了,等灭火机器人灭掉,那个机器人其实很给力的。

  这个boss我是融合怪T,我们团是222打法,现在都10%buff了,就我们团的DPS,貌似20%时,我们就能111打掉了。

  融合怪本身伤害不高,但因为和PT脊椎不同的是小软死了后还会复活,所以不能等到有9个时一波吃,必须先吃掉几个死的,然后等时间轴,直到陆陆续续吃满9个拉过去炸。第一块板小软较少,几乎和PT没什么区别,两次循环打掉。到了第一块打掉之后侧翻之前,DKT要拉着一个融合怪去把场面上小软的尸体吃掉然后侧翻,不能让小软复活在boss背上。到了第二块板时第一次还是陆陆续续吃满9个然后炸开,到第二块板第二次时地上的小软尸体就已经比较多了,可以拉着一个融合怪吃掉,然后侧翻一次, 减少小软和小软尸体数量。到了第三块板才是高潮的开始,满对着多如牛毛的小软不能上去吃个痛快,还必须把融合怪血限打到1M以下,然后就去吃。到了第三块板第二次时一定要尽快把融合怪血限压下来,然后去吃,速度炸开连接束。这时,DKT就别去打肌腱了,而是要风筝场面上密密麻麻的小软,首先放上凋零,无脑血沸,然后就没命地往死翼尾部跑,尽量别让小软打到自己,冰韧这时也可以交了。

  P1的话腐蚀和PT几乎一样,穿刺时交大技能换T。出血是把小软拉到腐蚀处,放血沸可以触发织法效果,还有那个花盆状的小触手也是用骗织法的方法A掉的。在花盆点人时不要靠近,等他爆炸后把小软拉过去,血沸。腐蚀出来要提前就位,起手嘲讽,一定要拉住。精彩内容,尽在百度攻略:

  主要讲下P2,刚进P2时全力打boss,出了碎片时,DKT打里boss最近的。然后出来源质恐兽时两个boss一个嘲一只。接下来就是重中之重了。在身上的debuff破伤风叠到2层时果断绿罩解之,在绿罩没了后开符文刃舞,身上破伤风没了后把另一只恐兽嘲过来,让另一个T消Debuff。记住,一定要先开绿罩,而且要在3层前开,否则就很难解掉。而且先开刃舞也不行,必须是先开绿罩解掉破伤风然后再开刃舞。刃舞只加招架,让你中破伤风的几率变小。在绿罩刃舞都结束时两只恐兽也差不多打打掉了,另一个T身上的破伤风也应该没了,DKT身上就算有也只有12层而已,然后就是打boss。boss血量到15%10%5%时会出血(有的人说是16,11和6时,其实这种说法不对,15%10%5%这个是官方数据而且LZ也在实战中得到验证),出血的位置是台子的最右边,但前后位置不一定,可能是最前面,也可能是最后边,小软会跑向boss,如果boss吃到一个小软就会回1%的血,所以必须迅速打掉,如果boss吃掉的话会打乱时间轴。小软是没有仇恨的,要迅速血沸骗织法打掉。然后第二波碎片和恐兽还是按照第一次的技能覆盖顺序消debuff,但这一次DPS就不会打恐兽了,T要自己拉住,到了5%出血是还是要拉着恐兽去放血沸,千万不能让boss吃到小软。boss血量剩3%4%时减伤技能就可以全交了。然后DPS们猛抽boss打到多少来着?等着萨尔补刀。

  最后稍微讲下DKT属性流派的问题把,精通25,招闪之和30,无buff血量21W是个比较合适的选择吧。

  石肤石像鬼符文 我无buff22W血 附上石肤是22.3W血 护甲加了不到2K 物理减伤从60.69提高到61.3

  所以武器附魔的选择就仁者见仁智者见智了,3K的血和0.6%物理减免和4%。精彩内容,尽在百度攻略:

  说下大家都关心的饰品问题,双耐力饰品是DKT的首选,血上限的提高直接导致灵打治疗量的提高,间接提高血盾质量。

  但特殊情况下一些其他饰品也能起到关键作用(老二老三),有流传的死缓令是T毕业饰品,这种说法完全是说反了,死缓令只是开荒神奇,而且是PT开荒的神奇,你让个400的DKT H老八穿刺只开个死缓令看看,直接倒。而且那个叠躲闪的饰品不朽的决心被喷的有点严重了,虽然它真的是没什么太大用处,尽量避免用不朽。勇气饰品也是十分出色,加精通,紧急时刻2K多的躲闪真的很好用,H老八T恐兽有奇效。

  武器的话H切片斧肯定是别业的,双持吸血剑还没试过,不了解。精彩内容,尽在百度攻略:

  插件的话把技能持续时间监视开开,保证自己身上什么技能覆盖,还有几秒一目了然,DBM把boss技能预警条字体变得大一点。

  还有给DKT一点小建议,就是别在减少技能上绑喊话宏,第一,是根本就没用,治疗会一直顶着你的血条看的,他对你的处境比你清楚,不需要你提醒,第二,你哪个喊话气泡可能盖住一些重要的信息,比如DBM的预警。